#ifndef					_EMOTIONBAR_H_
#define					_EMOTIONBAR_H_

#include <vector>
#include <Irrlicht/irrlicht.h>

class CEmotionBar
{
public:
	CEmotionBar();
	~CEmotionBar();

	enum
	{
		NUMOFBAR = 18,
	};

	void				SetEmotions(std::vector<float> emotions);
	void				Update();

private:
	int										m_nSentences;
	int										m_aEmotions[NUMOFBAR];

protected:
};


#endif					//_EMOTIONBAR_H_


